Android开发Gradle基础

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Android的Gradle插件针对Android应用添加了大量的特性,包括构建类型(build type)、定制(product flavor)、签名管理(signing configuration)、库项目(library project)等

Android中的Gradle构建文件

  • settings.gradle

配置项目所需包含的module

  • 根目录build.gradle
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buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.1'
}
}

allprojects {
repositories {
jcenter()
}
}

task clean(type: Delete) {
delete rootProject.buildDir
}
  1. 配置Android Gradle插件从jcenter仓库下载
  2. allprojects设置所有项目都默认从jcenter仓库下载第三方库
  3. 自定义clean任务,type: Delete表示这个task为Gradle内置的Delete task的一个自定义实现

Android动画机制

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Android3.0之前

  • 逐帖动画(Frame animation)
    按照各帖设置的时间顺序播放图片
  • 补间动画(Tween animation)
    只需定义动画的开始和结束这两个关键帖,并指定动画的时间和方式,交由Android系统进行计算。只改变了View的绘制效果,没有改变其真实属性
动画类型 说明
AlphaAnimation 透明度
ScaleAnimation 缩放
TranslateAnimation 平移
RotateAnimation 旋转

View的绘制流程

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  • Android的UI管理系统的层级关系
    Activity={PhoneWindow={DecorView={TitleView, ContentView}}}

DecorView是一个应用窗口的根容器,它本质上是一个FrameLayout。DecorView有唯一一个子View,它是一个垂直LinearLayout,包含两个子元素,一个是TitleView(ActionBar的容器),另一个是ContentView(窗口内容的容器)。关于ContentView,它是一个FrameLayout(android.R.id.content),我们平常用的setContentView就是设置它的子View。上图还表达了每个Activity都与一个Window(具体来说是PhoneWindow)相关联,用户界面则由Window所承载

  • 视图绘制的过程分三个步骤,分别为测量(Measure),布局(Layout),绘制(Draw)。

  • MeasureSpec
    表示的是一个32位的整数值,高两位表示测量模式SpecMode,低30位代表测量模式下的大小SpecSize。
    对于普通的View来说,它的MeasureSpec是由它的父视图的MeasureSpec和其自身的LayoutParams共同决定的。

Android触摸事件传递机制

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一次完整事件的传递主要包括三个阶段:分别是事件的分发、拦截、消费。

触摸事件被封装为MotionEvent,包括ACTION_DOWN,ACTION_MOVE, ACTION_UP。

触摸事件在各个组件中的方法

功能 是否存在该方法 Activity View ViewGroup
分发 dispatchToucheEvent
拦截 onInterceptToucheEvent
消费 onToucheEvent